编译器版本及参数
限制
Sleeping Cup 评测机使用进程的 CPU 时间计算时间消耗,时间的限定为题目中评测点所指定的时间。
Sleeping Cup 评测机使用进程虚拟内存与物理内存总和计算内存空间消耗。内存空间默认限定为 512 MiB,题目中特别指明的,限定为题目中评测点所指定的内存空间。
输入输出
若无特殊说明,Sleeping Cup 使用文件输入输出。
评测状态
- Waiting 评测:评测请求正在等待被评测机抓取
- Fetched 评测:评测请求已被评测机抓取,正在准备开始评测
- Compiling 评测:正在编译中
- Judging 评测:编译成功,正在评测中
- Accepted 通过:程序输出完全正确
- Wrong Answer 不通过:程序输出与标准答案不一致(不包括行末空格以及文件末空行)
- Time Limit Exceeded 不通过:程序运行时间超过了题目限制
- Memory Limit Exceeded 不通过:程序运行内存空间超过了题目限制
- Runtime Error 不通过:程序运行时错误(如数组越界、被零除、运算溢出、栈溢出、无效指针等)
- Compile Error 不通过:编译失败
- System Error 错误:系统错误(如果您遇到此问题,请及时在讨论区进行反馈)
- Canceled 其他:评测被取消
- Unknown Error 其他:未知错误
- Ignored 其他:被忽略
有“成绩取消”字样则说明管理员手动标记此记录为取消,可能违反了服务条款,比如代码被发现与其他用户的代码十分相似。
训练
我们精心挑选了一些题目组成了训练计划。单击导航栏的“训练”即可进入!
比赛
按照赛制不同,有不同的递交、排名规则。
OI 赛制所有题目均以最后一次递交为准,特别地,请避免编译错误。
OI 赛制排名规则为:总分高的排在前面,总分相等则排名相同。
ACM/ICPC 赛制所有题目递交后立即评测,以是否通过为准。
ACM/ICPC 赛制排名规则为:通过题目数多的排在前面,通过题目数相同的做题耗时(含罚时)少的排在前。
乐多 赛制下,选手可以多次提交一道题目,并获得实时评测结果。
乐多 赛制下,多次提交会导致选手的得分被扣除,排行榜将显示用户的最高得分。
乐多 赛制下,每道题的最终得分为: $s \times \max(0.95^{n}, 0.7)$ 。$s,n$ 分别代表本次得分和本次提交前的尝试次数。
乐多 排名规则为:按照如上规则折算后的分数从高到低排名。
IOI(严格) 赛制下,不同于 IOI 赛制,排行榜将被关闭至比赛结束。
IOI(严格) 赛制下,每道题的排行榜得分将为用户每个子任务在所有提交中的最大得分的和。
时间与空间限制以题目说明为准,默认限制参见限制。
通过率
通过率的影响极其恶劣,Sleeping Cup 不提供也不承认通过率。
难度算法
Sleeping Cup 中题目的难度由管理员根据思维难度、代码难度和算法难度(当出现 6 级及以上算法时)人工评定,用户有权请求修正。
测试数据集格式
详见配置文档
忘记密码和/或用户名
如果您无法登录,请仔细想想,是不是用户名记错了。比如,自己原本想要注册的用户名已经被注册,所以使用了一个带有前和/或后缀的用户名。
如果您确信您的账号被盗或者忘记了账号和/或密码,请及时重置密码或找回用户名。
Markdown
Hydro 的 Markdown 区域使用 CommonMark 语法,并扩展了以下功能:
- 基于 Katex 语法的数学公式支持。
- 使用
@[](/user/uid)
提及用户。 - 使用
==text==
高亮文本。 - 使用

设置嵌入图片的大小。 - 使用
@[video](https://.../a.mp4)
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@[bilibili](BVxxx)
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@[pdf](https://.../a.pdf)
嵌入 PDF 文件。 - 在题目/比赛/作业/训练中,可使用
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